miércoles, 24 de noviembre de 2021

Anima for Dummies (4/5): Entrenadores Pokemon y cazadores de monstruos


Esta cuarta parte de la guía de creación de personajes de Anima ha tardado más de lo esperado. En parte porque quería abarcar algo que el juego original ni se molestó en preparar: un bestiario en condiciones para que los jugadores invocaran. Pero me he dado cuenta de que si los creadores del juego no se molestaron... ¿Por qué iba a hacerlo yo? Por eso mismo, no recomiendo estas clases como primeras opciones. Aprende un poco de la mecánica del juego y pídele a tu director de juego que creéis algunas criaturas que podáis invocar/dominar/atar. Y entonces coge estas clases: Paladines y Conjuradores

Todas categorías tienen enlaces al archivo de Drive con la guía. Como no soy un experto en el juego, si alguien más experimentado considera que cometo un error en las guías, por favor hacédmelo saber en comentarios para que pueda corregirlas.

Paladín

Darkness (Konosuba)

El Paladín es el único de los arquetipos de esta semana que se puede jugar bien sin criaturas diseñadas. Habilidades sociales altas, combate enfocado a la defensa y una cualidad sobrenatural para devolver criaturas sobrenaturales a los planos desde los que llegaron. .

Paladín Oscuro

Guts (Berserk)

El Paladín oscuro es el hermano "Darks" del paladín, para los que tiene esa necesidad de ser edgies. Mantiene las habilidades sociales, pero está enfocado al ataque y su cualidad sobrenatural le permite controlar la voluntad de los monstruos durante un corto tiempo.

Conjurador

Lucy (Fairy Tail)

Invocar seres de otros planos y atarlos a tu voluntad. Eso es lo que se espera de los convocadores. Pero claro, sus capacidades pasan a depender más de lo que pueden invocar que de ellos mismos. Esto combinado con el sistema especial para la creación de criaturas, llevan la tortura de hacer una ficha en ánima a un nuevo nivel. Pero a cambio puedes llegar a ser tu propio ejército.

Guerrero Conjurador

Ren Amamiya (Persona 5: The Animation)

La idea es simple, combinar el guerrero con una clase sobrenatural, como en el Guerrero Mentalista o el Warlock. El auténtico beneficio de este personaje es nunca luchar solo, ya se tiene atado a una criatura mística que le cubre sus puntos débiles.

Enlaces al resto de la guía:

miércoles, 3 de noviembre de 2021

Juego escrito por mi: Persona RPG

Persona es una saga que siempre había oído maravillas. Pero Psp y PsVita no son dos consolas que estuvieran a mi alcance ni tuviera interés en comprar. Por otra parte, con Persona 5 Royal la cosa cambio y la Ps4 cayó (luego he aprovechado para jugar a muchos juegos que me había perdido de Ps3 y Ps2 con el Now, pero es otra historia). La cuestión es que el juego no me defraudo y tras 3 partidas para conseguir el 100% y más de 300 horas echadas, se ha convertido en uno de mis rpgs favoritos.

Persona 5 Royal es el primer juego de la saga
traducido a la lengua de Cervantes.

Claro, lo acabé de jugar cuando aún duraba el aislamiento por el dichoso virus, y mi cabeza empezó a darle vueltas al juego. ¿Se podían plasmar esas mecánicas en un juego de rol? El sistema de debilidades elementales, acciones adicionales y derribo que permiten acabar los combates rápidos me resultaba muy atractivo, y podría ser interesante adapta el sistema de los arcanos del tarot. Y casi sin darme cuenta empecé a escribir las primeras líneas de lo que comparto hoy con vosotros.

La satisfacción de matar a dioses en un turno.

Está sin maquetar, sin estructurar, con muchas ideas a mitad de cocinar y muy probablemente con errores tanto lingüísticos como en intentar expresar lo que pasaba por mi cabeza. Pero sé que no le voy a dedicar más tiempo. Mi mente ha pasado ya a otras ideas y esto ha quedado en el pasado, pero para evitar que acabe cogiendo polvo como otras cosas inacabadas de mi vida, lo comparto aquí.

La habitación de terciopelo:
un lugar entre el sueño y la realidad.

Dudo que alguien de Sega o Atlus vea o se interese por esto, así que quede claro que esto es fan, por amor a todo lo que he leído de las sagas Shin Megami Tensei y Persona. Este es un juego para jugar a largo plazo (como los juegos en los que se basa) y si lo usas, solo te pido que me respondas en el blog con tus opiniones y como mejorarlo.

Muchas gracias por llegar hasta aquí y que tengáis suerte en vuestra próxima tirada.


(existen también series de Persona 3 y 5)

De vuelta desde la tumba

Bueno, he vuelto. O lo intento. Lo cierto es que han sido unos meses largos y complejos. Pero ahora puedo dedicarle algo de tiempo a mis vic...