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miércoles, 23 de febrero de 2022

Fang i Flama

 A veces simplemente quieres hacer algo. Sabes que no solo no te va a dar beneficio, sino que te costará dinero, esfuerzo y frustración. Y lo haces porque al final es una de las pocas coas que te da la vida. Para mí esa cosita es escribir rol.

Hace ya medio año un par de personitas a las que aprecio (Luis y Mariola) sacaron a través de su fanzine de rol un juego ambientado en Valencia. Un juego post-apocalíptico al más puro estilo Mad Max, con todos los chanchullos de esta ciudad. Ya sabéis, la corrupción y la paella, en Valencia como en ningún sitio. El juego también tenía un sentido del humor gamberro y critica social con la que conecté. Y me dije: tengo que hacer una aventura de esto.

Escribí un borrador, y hablé con los autores, porque no quería que se fuera demasiado por la tangente del juego. Luego me dije: Quiero sacarlo, pero quiero hacerlo bien. Con todo. Como un profesional. Y para eso necesito ilustración. Y ahí llego Cristina como caída del cielo. Le pedí presupuesto de ilustraciones y maquetación y firmamos para el trabajo en Creative Commons.

Y tras varios meses tanto escribiendo como trabajando en las ilustraciones, aquí os traigo el resultado.


 

Espero que lo disfrutéis. Todo su contenido es CC, así que podéis compartirlo e imprimirlo. Tal vez algún día lo ponga disponible para compra en Lulu.com, pero por el momento no estoy preparado para ello.

Mi correo y los comentarios de esta página están disponibles para que me deis feedback. Y si os gusta compartidlo. ¡Senyor pirotècnic, pot començar la mascletà!


La página de descarga de Fang i Flama

La página del juego de La Ciudad del Fango (dadles amor a estos roleres)

Twitter de Cristina (dadle amor a esta artistaza)

miércoles, 20 de octubre de 2021

La partida perdida en el desierto.


Como ya comenté la semana pasada mi candidatura para la revista oasis fue un módulo genérico, pensado para ser jugado con cualquier sistema de dicha temática. Como no controlo tanto de la temática ciencia ficción y no se me da bien el terror, decidí que era buena opción crear una partida para muchos sistemas de fantasía. Revisé mis ideas que no tenían que ver con gatos o dragones y opte por la idea del Solsticio de Invierno.
Como voy a desvariar un poco aviso que puede haber spoilers...
Para empezar, sabía que la revista saldría en invierno, pese a que yo estaba escribiendo en verano, así que vi buena idea que fuera una partida invernal y helada. Pero esto fue solo una parte. Porque la semilla de esta partida estaba plantada mucho tiempo atrás.
 
Ser un héroe en la noche polar es duro.
 
Hace años mi cerebro guardo uno de eso, datos inútiles que no sirven para nada: "Los bugbears son grandes y sigilos, es contradictorio." Pero entonces llego la temporada navideña y en cierta plataforma de streaming pusieron una película sobre el origen de cierto personaje navideño. Y una frase me hizo saltar: "Es usted muy sigiloso para ser tan enorme". Klaus era un Bugbear, y entonces los trabajadores de su taller debían ser goblins.
Pero son monstruos, así que algún grupo de aventureros querrían acabar con ellos ¿no? La idea fue creciendo en mi cabeza y, cuando me vi en la imposibilidad de enviar la Gran Carrera, era la oportunidad perfecta para escribir esta aventura.
Los enlaces  incluyen el módulo (en Drive y PDF) así como pdf de anexo con datos para dirigir la partida en algunos sistemas de fantasía.
Como siempre, mis mensajes y comentarios están abiertos para todos los que quieran mandarme sugerencias de mejora. Gracias por leer y que tengáis suerte en vuestra próxima tirada.

Enlaces

El Frío del Solsticio de Invierno (PDF)

Anexo para D&D 5e (El juego de rol más famoso del mundo)


Anexo para Ryuutama (Fantasía llegada desde japón)

Anexo para Vieja Escuela JDR (Retroclón marca España)
Manual de Vieja Escuela (Gratis en PDF)

sábado, 16 de octubre de 2021

Alsibaq Alkabir: La Gran Carrera

Hoy, con el día del rol gratis, os traigo una aventura para Coriolis el Tercer Horizonte. Esta entrada del blog tiene un poco de historia. Si no queréis aburriros, podéis ir directos a los enlaces al final (en Drive y Pdf). Pero yo voy a dispersarme un poco y dejar aquí algunos pensamientos.

Al poco de empezar con este blog, se extendió por twitter que Pórtico iba a publicar una revista rolera para los socios de la asociación. La revista Oasis había nacido. Y como muchos otros decidí que era una buena oportunidad para meter cabeza. Hice una lista con ideas y decidí empezar a escribir esta aventura/campaña/ReV de continuidad. Pensé que la ciencia ficción era una buena apuesta, pero por desgracia no me convencían la mayoría de juegos del género. En realidad, elegí Coriolis el Tercer Horizonte por tener un sistema de naves muy completo y, sobre todo, porque dicho sistema tiene acciones para todos los miembros de la tripulación. Quería que la partida fuera un viaje por todos los sistemas importantes y una competición que pusiera a prueba a la tripulación de la nave. Así que empecé a escribir La Gran Carrera.

Naves del Tercer Horizonte

Fue entonces cuando tuve una reveladora charla con la organización: el problema de la publicación para un producto con copyright. Si enviaba algo para un sistema concreto los ponía en un aprieto, ya que deberían hablar con los encargados de dichos derechos. Una pequeña parte de mí pensó en reescribir esto para un sistema genérico, pero una parte de mí sabía que no sería lo mismo sin el sistema de naves. Así que muy a mi pesar descarté este texto para la revista. Entonces empecé a escribir "El Frío del Solsticio de Invierno" el cual podréis leer en unas semanas en este mismo blog.

Pero claro no iba a desperdiciar todo lo escrito, así que terminé de escribir casi todo lo que tenía pensado y añadí algunas semillas de aventuras y anexos que podían ser útiles. Lo tenía casi listo para salir. Pero tras las noticias de mi "no-seleccionado" para la revista me dije: ¡Qué demonios! ¡Recorta un poco y compártelo con el mundo! He eliminado los anexos (no aportaban nada que no este ya en el manual del juego) y he simplificado un par de mecánicas.

Así que sin más dilación aquí tenéis "Alsibaq Alkabir: La Gran Carrera" una aventura con lo peor de "La Carrera del Siglo" (The Great Race, 1965), "Ahí va ese bólido" (The love bug, 1968) y sus secuelas, "Océanos de fuego" (Hidalgo, 2004) o "Cars 2" (2011). Disfrutadla y hasta la próxima tirada.

Enlaces

De vuelta desde la tumba

Bueno, he vuelto. O lo intento. Lo cierto es que han sido unos meses largos y complejos. Pero ahora puedo dedicarle algo de tiempo a mis vic...